個人簡介
擁有 4 年以上後端開發經驗的全端工程師,專精 Ruby on Rails 與分散式系統設計。橫跨電商、HR/薪資及行動應用等不同產業,能夠獨立負責從 API 設計、資料庫架構、部署到監控的完整開發生命週期。以 Claude Code 為核心工具導入 AI 輔助開發流程,大幅提升交付速度與品質。曾任遊戲設計師與共同創辦人,培養出對產品使用者體驗與跨部門溝通的敏銳直覺。
工作經歷
Employment Hero 2026.02 – 至今
全端軟體工程師
  • 以 React Native / Expo 開發 EH Life 行動應用,涵蓋請假管理、薪資及 HR 工作流程
  • 修復關鍵請假驗證 Bug:HR-only 主管無法編輯歷史假單,深入分析狀態機邏輯並提供完整測試覆蓋的修復方案
  • 開發與維護 Ruby on Rails API,處理複雜的權限模型與業務規則
  • 以 Claude Code 為主要開發工作流,導入 Agentic TDD、自動化 Code Review 及 PR 管理,顯著提升交付速度與品質
誠品生活股份有限公司 2025.09 – 2026.01
後端工程師(Ruby on Rails)
  • 開發與維護誠品線上全通路電商平台後端系統
  • 設計 RESTful API 與資料 Schema,負責從設計到上線的完整功能交付
  • 使用 Shoryuken 實作非同步任務處理,以 AASM 管理狀態機工作流
  • 優化 ActiveRecord 查詢,消除 N+1 問題,降低資料庫負載
BATON PASS IT CO., LTD. 2024.10 – 2025.08
後端開發工程師
  • 使用 Ruby on Rails 與 Sinatra 建置並部署多個後端服務,整合第三方 API
  • 以 GCP Cloud Run 搭配 Cloud Build 部署容器化服務,建立完整 CI/CD 流程
  • 與前端團隊協作 React.js 整合,橋接 API 規格與 UI 需求
Easyship 2020.12 – 2024.10
後端工程師 → 中階後端工程師
  • 建置與 Wix、Square、Dear Inventory 等電商平台的資料同步整合,處理 Webhook 事件
  • 以 Golang 開發 GCP 資料管道微服務,處理效能提升 15% 以上
  • 實作帶有 Cronjob 失敗重試機制的 API 送出記錄系統,降低資料遺失風險
  • 設計推薦追蹤系統,串接外部服務,讓非技術同仁可直接操作資料
遊戲橘子 · GellyBomb Games · RMT Games Studio 2012 – 2020
遊戲企劃 / 共同創辦人暨遊戲設計師
  • 主導產品規劃、原型製作與規格撰寫,這些能力現在直接轉化為 API 設計、需求釐清與使用者體驗判斷
  • 共同創辦兩間遊戲工作室,推出獲國際獎項的 AR/VR 作品,受邀赴新加坡及美國參展